blender donut step甜甜圈制作步骤

1,suprimer

使用Blender制作甜甜圈是一个相对简单的过程,以下是一个基本的步骤指南:

  1. 启动Blender并设置新项目:
    • 打开Blender,并选择“General”模板。
  2. 删除默认对象:
    • 在3D视图中,选择默认的立方体,然后按Delete键或右键点击并选择“Delete”来删除它。
  3. 添加一个圆环(torus):
    • 在3D视图中,点击菜单栏上的“Add”(添加)按钮,选择“Mesh”(网格),然后选择“Torus”(圆环)。
  4. 调整圆环参数:
    • 1,在圆环的属性面板中(通常在右侧),您可以调整内半径、外半径、圆环的细分等参数,以达到所需的甜甜圈形状。
    • 2,主环半径0.05,小环半径0.028m,符合真实环境中的实物,主环段数28,
  5. 建模细节:
    • 使用编辑模式(按Tab键切换)对甜甜圈进行细节调整。
    • 编辑模式,显示点和线,调整不规则,O衰减编辑模式打开,G调整,中间滚轮往上划,调整为不规则甜甜圈。
    • 添加顶点、边和面来改变甜甜圈的形状和轮廓。
    • 使用S、R和G键进行缩放、旋转和移动顶点,以获得所需的形状。
    • 然后按tab键,转换为物体模式,选择甜甜圈,按右键 选择平滑着色。
    • 添加修改器,选择工具栏🔧,生成,选择表面细分,。
    • 添加糖衣,TAB编辑模式,然后物体着色模式,透视模式,调整视角,选择上面糖衣,shift+d复制,右键原地保留,然后按p选中项,独立模型,并且重命名模型。
    • 然后再按N,视图,裁剪起点调整为0.001M,然后再按N键折叠。
    • 调整糖衣的厚度,选择糖衣模型选择🔧添加修改器,生成,选择实体化,厚度0.0025m,偏移量1,然后先实体化,再细分,在修改器上调整上下顺序。
    • 选择糖衣,TAB ,在右边修改器下面的编辑模式关闭,选择一个点,按A,再选择全部,再右键表面细分,平滑度调成1好了。
    • 下拉糖衣流动操作,选择糖衣最下方一个点,按alt选择 右侧,最下方边,然后再按ctrl+i进行反选,然后再按H键隐藏,取消隐藏ctrl+H键。
    • 再选择一个下拉点,然后打开磁铁工具,选择粘贴到面,选择点,G移动下拉到面。

雕刻模式,选择视图着色,然后右边向下箭头,再选择球,选择快照材质选择,再选择陶土,选择左上方F半径,强度和力度shift+f,再选择左边工具栏选择凸起,或凹陷,中间一圈。

选择N,雕刻模式也要选择裁剪起点0.001M。  可以再次表面细分。雕刻模式法向变量调整为1,可以对称模式修改,把X轴对称修改雕刻打开可对脸部等做对称修改。

甜甜圈外圈和内圈SHIFT键挤压 F 调整大小 ,甜甜圈上划上一圈。选择膨胀笔刷,给下流的糖衣加厚。

  1. 添加材质和纹理:
    • 在“Shader Editor”(着色器编辑器)中为甜甜圈添加材质。
    • 使用节点编辑器来创建甜甜圈的颜色、反射和其他视觉效果。
    • 您还可以为甜甜圈添加纹理或图像作为材质的一部分。
  2. 照明和渲染:
    • 在3D视图中,使用灯光工具(Lighting tools)来设置场景的照明。
    • 在“Render Properties”(渲染属性)中设置渲染引擎和输出设置。
    • 点击“Render”(渲染)按钮进行渲染,查看最终效果。
  3. 保存和导出:
    • 保存Blender项目文件(.blend)。
    • 如果需要,可以将甜甜圈导出为其他格式,如OBJ或FBX,以便在其他软件中使用。

未经允许不得转载:萌萌guo angline - Apprentissage » blender donut step甜甜圈制作步骤

赞 (0) 打赏

评论 0

Protected with IP Blacklist CloudIP Blacklist Cloud

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏